Maxime Albert

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Mini game shoot'em up

Ce projet est un des premiers complets de la formation mais également mon premier codé. Je l'ai réalisé une première fois afin d'assimiler la manière de penser et de structurer le code. Lors de la conception, je travaillais d'abord en 2D puis, à l'aide d'une fonction de transformation, j'ai renvoyé les données en perspective.

La première partie du développement consistait à coder les premières fonctionnalités et le premier rendu simple en 2D. La seconde m'a poussé à une réflexion plus approfondie du code et de sa structure. J'ai implémenté les fonctions de déplacement ainsi que la génération aléatoire du terrain. Enfin, dans sa version finale, j'ai terminé le design, ajouté les sons et les menus tout en débuguant les derniers éléments survenus.

J'ai recommencé ce projet récemment en l'implémentant de manière beaucoup plus autonome, ne faisant référence à la formation qu'en cas de réel blocage. J'y ai constaté une vraie évolution de réflexion et d'automatisme.